Κατηγορία: Πολυμέσα

Πολυμέσα

Το εθνικό αρχαιολογικό μουσείο, στην ιστοσελίδα του, μας δίνει τη δυνατότητα εικονικής περιήγησης σε όλα τα εκθέματα του μουσείου. Ανοίγοντας την εικονική περιήγηση, βλέπουμε την είσοδο του μουσείου. Αφού εισέλθουμε στο μουσείο, μπορούμε να μετακινηθούμε σε όποιο έκθεμα θέλουμε, σαν να είμασταν εκεί.

Η αρχική οθόνη της εικονικής περιήγησης στο Αρχαιολογικό Μουσείο

Στη συνέχεια, μπορούμε να επιλέξουμε όροφο, αλλά και αίθουσα, ώστε να μεταφερθούμε απευθείας στο έκθεμα που μας ενδιαφέρει.
Αν μας ενδιαφέρει, για παράδειγμα, ο μηχανισμός των Αντικυθήρων, γνωστός και ως αστρολάβος, που θεωρείται ο πρώτος υπολογιστής που εμφανίστηκε ποτέ, μεταφερόμαστε στην αίθουσα στην οποία βρίσκεται.

Στη συνέχεια, μπορούμε να επιλέξουμε να πάμε πιο κοντά και να δούμε το έκθεμα σε μεγέθυνση, να παρακολουθήσουμε κάποιο επεξηγηματικό βίντεο ή να δούμε συνοπτικές πληροφορίες για το έκθεμα, οπότε η οθόνη μας χωρίζεται στα δύο.

Ποια είναι όμως τα βασικά χαρακτηριστικά αυτής της εφαρμογής για την εικονική περιήγηση στο μουσείο;
• Συνδυάζει διάφορες μορφές πληροφορίας, όπως ήχο, εικόνα, βίντεο και κείμενο.
• Έχει μη γραμμική δομή, δηλαδή για να δούμε τον αστρολάβο των Αντικυθήρων, δε χρειάστηκε να περάσουμε πριν από όλα τα άλλα εκθέματα. Πατήσαμε έναν υπερσύνδεσμο και μεταφερθήκαμε απευθείας στην αίθουσα του εκθέματος. Αν, όμως, ήμασταν με φυσική παρουσία στο μουσείο, θα έπρεπε να περπατήσουμε και να περάσουμε από όλους τους διαδρόμους μέχρι να φτάσουμε στον αστρολάβο.

Οι εφαρμογές που συνδυάζουν τα δυο αυτά χαρακτηριστικά, δηλαδή τη χρήση διαφορετικών μορφών πληροφορίας και τη μη γραμμικότητα, λέγονται εφαρμογές πολυμέσων. Σήμερα, σχεδόν όλες οι εφαρμογές που χρησιμοποιούμε στο κινητό μας είναι εφαρμογές πολυμέσων, γιατί συνδυάζουν κείμενο, εικόνα, ήχο και βίντεο.
Ένα τρίτο χαρακτηριστικό που έχουν αυτές οι εφαρμογές είναι ο υψηλός βαθμός διαδραστικότητας, δηλαδή η αλληλεπίδραση με τον χρήστη. Ο χρήστης δεν είναι παθητικός δέκτης, αλλά μπορεί να παρεμβαίνει και να αλλάζει τη ροή της πληροφορίας ή ακόμα και να διαμορφώνει δομή και περιεχόμενο.

 

Δραστηριότητα 
Οι εικόνες σήμερα αποθηκεύονται σε αρχεία της μορφής svg, jpeg, png και gif. Τα βίντεο αποθηκεύονται σε αρχεία της μορφής mp4, avi, mov, mkv και ο ήχος σε αρχεία τύπου mp3, wav. Να δώσετε στο ChatGPT ή στο Gemini κατάλληλες προτροπές, ώστε να σας δώσει σύντομες και επεξηγηματικές περιγραφές για κάθε τύπο αρχείου.

Κάθε εικόνα αποτελείται από εικονοστοιχεία (pixels). Φανταστείτε την εικόνα σαν ένα ψηφιδωτό με τις ψηφίδες που τη συνθέτουν να είναι τα εικονοστοιχεία. Στην οθόνη ενός υπολογιστή κάθε εικόνα αναπαρίσταται σαν ένας πίνακας με γραμμές και στήλες εικονοστοιχείων, τα οποία είναι τόσο μικρά, που οι υποδιαιρέσεις αυτές της εικόνας δεν είναι ορατές στο ανθρώπινο μάτι.

Μια εικόνα με ανάλυση 640×400 εικονοστοιχεία

Η ανάλυση μιας εικόνας είναι ο αριθμός των εικονοστοιχείων που βρίσκονται οριζόντια και κάθετα. Αυτό σημαίνει ότι, εάν κάθε οριζόντια γραμμή της εικόνας χωρίζεται σε 640 εικονοστοιχεία, ενώ κάθε κάθετη σε 400 εικονοστοιχεία, άρα, αποτελείται συνολικά από 640 ∙ 400 = 256.000 εικονοστοιχεία. Όσο περισσότερα είναι τα εικονοστοιχεία από τα οποία αποτελείται μια εικόνα, τόσο περισσότερο μπορούμε να την μεγεθύνουμε.

Παράδειγμα 

Μια φωτογραφία που τραβήξαμε με το κινητό μας έχει ανάλυση 1920 x 1080. Πόσα pixels είναι;

Απάντηση
Υπολογίζουμε το γινόμενο 1920 ∙ 1080 = 2.073.600 ≅ 2.000.000 pixels = 2 MegaPixels = 2MP,
αφού 1 MegaPixel = 1.000.000 Pixels

Όταν λέμε ότι η κάμερα του κινητού μας είναι 2 MegaPixels εννοούμε ότι οι φωτογραφίες μας έχουν ανάλυση περίπου 1920×1080. Θα μπορούσαν να είχαν και οποιαδήποτε άλλη ανάλυση, της οποίας οι συνιστώσες θα είχαν γινόμενο 2 MP. Ωστόσο η ανάλυση 1920×1080 έχει επικρατήσει και είναι γνωστή ως FullHD ή 1080p.

Παράδειγμα 

Ο Οδυσσέας θέλει να αγοράσει μια τηλεόραση που έχει ανάλυση 4K, δηλαδή 3840×2160. Πόσα MegaPixels είναι;

Απάντηση

Υπολογίζουμε το γινόμενο 3840 ∙ 2160 = 8.294.400 ≅ 8.000.000 pixels = 8 MegaPixels = 8MP.
Η ανάλυση 4K είναι γνωστή και ως Ultra High Definition (Ultra HD).

 

Κάθε εικονοστοιχείο στην οθόνη του υπολογιστή ή του κινητού μας έχει ένα χρώμα. Το χρώμα αυτό παράγεται από τον συνδυασμό διαφορετικών αποχρώσεων των βασικών χρωμάτων: του κόκκινου (Red), του πράσινου (Green) και του μπλε (Blue). Με τον συνδυασμό των διαφορετικών αποχρώσεων των τριών αυτών χρωμάτων μπορεί να επιτευχθεί, τελικά, η εμφάνιση οποιουδήποτε χρώματος στην οθόνη. Αυτό είναι το μοντέλο RGB, το οποίο αντιστοιχεί σε τρεις αριθμούς από 0-255 για κάθε χρώμα. Όσο πιο μεγάλος είναι ο αριθμός τόσο πιο φωτεινό είναι το χρώμα, ενώ κοντά στο μηδέν γίνεται πιο σκούρο.

 

To κίτρινο χρώμα προκύπτει από κόκκινο και πράσινο στη μέγιστη φωτεινότητα. (255,255,0)

Κάθε χρώμα αναπαρίσταται συνήθως από ένα Byte, άρα ένα εικονοστοιχείο χρειάζεται 3 Bytes = 24 bits. Τα 24 bits είναι το βάθος χρώματος που συναντάμε συνήθως και είναι, επίσης, γνωστό ως Truecolor.
Βάθος χρώματος είναι το πλήθος των bits που χρησιμοποιείται για την αναπαράσταση ενός εικονοστοιχείου.

Παράδειγμα 
Το κινητό σας έχει μια κάμερα 10 MP και βάθος χρώματος 24 bits. Τι μέγεθος θα έχει μια φωτογραφία αν δε συμπιεστεί;Απάντηση
Υπολογίζουμε το γινόμενο 10 ∙ 24 = 240 =
240 /8 = 30 .

 

Στο τελευταίο παράδειγμα χρειάστηκε να μετατρέψουμε τα bits σε Bytes και, αφού 1 Byte = 8 bits, διαιρέσαμε με το 8. Τα 30 ΜΒ είναι πάρα πολλά για μια μόνο φωτογραφία. Γι’ αυτό τον λόγο, οι εικόνες στον υπολογιστή μας αποθηκεύονται σε διάφορους τύπους αρχείων που υποστηρίζουν συμπίεση, με στόχο τη μείωση του μεγέθους.
Η ίδια λογική ισχύει και με τα βίντεο. Απλά, ένα βίντεο αποτελείται από μια διαδοχική σειρά φωτογραφιών, οι οποίες απέχουν χρονικά μεταξύ τους μερικά κλάσματα του δευτερολέπτου. Η γρήγορη εναλλαγή τους μας δημιουργεί την ψευδαίσθηση ότι υπάρχει συνεχόμενη κίνηση. Τις ίδιες αρχές χρησιμοποιεί και ένα κινούμενο σχέδιο ή ένα βιντεοπαιχνίδι, για τη ρεαλιστική κίνηση των χαρακτήρων. Το πλήθος των καρέ (εικόνων) που εμφανίζονται σε ένα δευτερόλεπτο είναι γνωστό ως FPS (Frames per Second). Σήμερα, τα 30 FPS θεωρούνται μια ικανοποιητική συχνότητα εναλλαγής καρέ, ενώ τα 60 FPS είναι το μέγιστο όριο για τις σημερινές τηλεοράσεις και κονσόλες.

Άσκηση

Μεταβείτε στην ιστοσελίδα https://photodentro.edu.gr/v/item/ds/8521/738 και δημιουργήστε διάφορα χρώματα της αρεσκείας σας, δίνοντας τους κατάλληλους συνδυασμούς.

 

 

Pixlr

Το Pixlr είναι μια  δωρεάν online εφαρμογή επεξεργασίας εικόνας, που βασίζεται στο σύννεφο (cloud) και παρέχει έναν εύκολο τρόπο επεξεργασίας των εικόνων.

Χαρακτηριστικά

  • Λειτουργεί μέσω του περιηγητή και δε χρειάζεται εγκατάσταση λογισμικού
  • Είναι δωρεάν χωρίς να έχει υπερβολικούς περιορισμούς.
  • Διαθέτει όλες τις βασικές λειτουργίες ενός λογισμικού επεξεργασίας εικόνας
  • Δεν απαιτεί εγγραφή για να το χρησιμοποιήσουμε αν και έχουμε αυτή την επιλογή αν το επιθυμούμε
  • Μοντέρνα διεπαφή φιλική προς το χρήστη
  • Αποθήκευση σε JPG, PNG, WEBP και PDF
  • Διεπαφή χρήστη στην ελληνική γλώσσα, αν και φαίνεται ότι η μετάφραση έχει γίνει μηχανικά

Τα δύο βασικά εργαλεία του Pixlr είναι το Pixlr X (eXpress) και το Pixlr E (Editor), που απευθύνονται σε αρχάριους και σε προχωρημένους αντίστοιχα.

Επεξεργασία Εικόνας με το Pixlr X

Άνοιγμα εικόνας

Μπορούμε να ξεκινήσουμε να δημιουργούμεε με το Pixlr X με έναν από τους παρακάτω τρόπους:

  1. Άνοιγμα εικόνας. Μεταφορτώστε μια εικόνα από τον υπολογιστή σας
  2. Αρχικός σχεδιασμός. Ξεκινήστε με ένα από τα δωρεάν πρότυπα σχέδια για αφίσες, εικόνες για κοινωνικά δίκτυα κτλ
  3. Δημιουργία νέου. Ξεκινήστε από την αρχή με αδιαφανή καμβά επιλέγοντας τις αρχικές διαστάσεις της εικόνας
  4. Εικόνες. Αν επιλέξτε Εικόνες από το μενού αριστερά θα μπορείτε να αναζητήσετε δωρεάν φωτογραφίες αποθέματος (stock photos)

Αλλαγή μεγέθους πριν την εισαγωγή

Αν εικόνα που θα φορτώσετε είναι αρκετά μεγάλη σε διαστάσεις, το Pixlr X θα σας προτρέψει να μειώσετε το μέγεθος. Στις περισσότερες περιπτώσεις η επιλογή Full HD είναι αρκετή. Αν επιλέξτε Ultra HD θα έχετε το πλήρης μέγεθος, αυτό όμως ενδέχεται να μην επιτρέπεται στη δωρεάν έκδοση.

Άνοιγμα δεύτερης εικόνας

Προσέξτε ότι αν έχετε προηγουμένως ανοίξει άλλη εικόνα (τρέχουσα) τότε κατά την εισαγωγή μιας δεύτερης το Pixlr X θα σας προτρέψει να επιλέξετε ένα από τα παρακάτω:

Δημιουργία νέου. Δημιουργήστε μια νέα εικόνα ξεκινώντας με αυτήν που μόλις φορτώσατε

Προσθήκη τρέχοντος. Προσθέστε τη νέα εικόνα στην τρέχουσα εικόνα ως νέο επίπεδο (layer).

Η διεπαφή χρήστη

Η διεπαφή του Pixlr αποτελείται από το κεντρικό μενού ενεργειών αριστερά και τη στήλη με τα επίπεδα (layers) δεξιά. Στο κέντρο της οθόνης βρίσκεται ο καμβάς σχεδίασης και επεξεργασίας της εικόνας.

Αποθήκευση εικόνας

Αφού τελειώσετε με την επεξεργασία μιας εικόνας πατήστε αποθήκευση για να εξάγετε το αποτέλεσμα σε μια εικόνα. Στο παράθυρο διαλόγου Αποθήκευση εικόνας επιλέγετε τον τύπο της εικόνας και προαιρετικά μπορείτε να κάνετε αλλαγή των διαστάσεων.

Το Pixlr θα σας προτείνει την ιδανική μορφή που είναι συνήθως η JPG για φωτογραφίες και PNG για σχέδια με διαφάνεια. Μπορείτε να αλλάξετε και την ποιότητα που καθορίζει και τη συμπίεση της εικόνας. Συνηθίζεται να αφήνουμε τη ρύθμιση αυτή στην προεπιλεγμένη τιμή.

Η μορφή WEBP είναι κατάλληλη για όλους τους τύπους εικόνων και έχει καλύτερη συμπίεση.Είναι όμως, μια μορφή σχετικά νέα που δεν υποστηρίζεται 100% από όλες τις συσκευές και λογισμικά. Για εκτυπώσιμα φυλλάδια η μορφή PDF είναι καταλληλότερη.

Υπάρχουν αρκετές εφαρμογές ηχογράφησης στον ιστό που μας επιτρέπουν να ηχογραφήσουμε ομιλία.  Εκτός από την ηχογράφηση αυτές οι εφαρμογές μπορεί να μας επιτρέπουν την αποθήκευσης και διαμοιρασμό του αρχείου ήχου.

  • Vocaroo

Με το Vocaroo μπορούμε εύκολα και γρήγορα να ηχογραφήσουμε την ομιλία μας με τον περιηγητή ιστού (Chrome, Firefox, κτλ). Εκτός από τη λήψη της ηχογράφησης σε μορφή αρχείου MP3 η εφαρμογή προσφέρει αποθήκευση και διαμοιρασμό με σύνδεσμο URL ή ενσωμάτωση.

 

 

  • Online-voice-recorder.com

Με το online-voice-recorder εκτός από ηχογράφηση ομιλίας, έχουμε τη  δυνατότητα  περικοπής των άκρων (trim) του ήχου. Στο τέλος μπορούμε να κάνουμε λήψη του αρχείου ήχου σε μορφή MP3.

 

 

 

  • Audacity

Μέσα από το περιβάλλον του Audacity μπορούμε να διαμοιράσουμε ένα ηχητικό απόσπασμα μέσω της υπηρεσίας audio.com. Αφού ηχογραφήσουμε το απόσπασμα, πατάμε το κουμπί Share Audio και ακολουθούμε τα βήματα για να διαμοιράσουμε ανώνυμα ένα απόσπασμα. Μπορούμε προαιρετικά να κάνουμε εγγραφή στην υπηρεσία για να μπορούμε να διαχειριζόμαστε τα αρχεία ήχου που διαμοιραζόμαστε.

Προσθήκη Επιπέδων

Τα επίπεδα στο Pixlr εμφανίζονται στη δεξιά στήλη. Αν δεν εμφανίζεται η στήλη κάντε κλικ στο εικονίδιο με το βελάκι στη μέση της στήλης. Θα παρατηρήσετε ότι κάθε εικόνα που φορτώνετε στο Pixlr X αποτελείται από τουλάχιστον ένα επίπεδο στο οποίο αναφερόμαστε ως το αρχικό ή το επίπεδο βάσης (base layer).

Αρχικά το επίπεδο αυτό είναι “κλειδωμένο” που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να εφαρμόσετε μετασχηματιμούς όπως αλλαγή διαστάσεων και περιστροφή του επιπέδου στο μενού Ταξινόμηση. Μπορείτε να κάνετε αλλαγή διαστάσεων αν το ξεκλειδώσετε όπως θα μάθετε στη συνέχεια.

Η αλλαγή διαστάσεων που γίνεται στο μενού Διάταξη δεν επηρεάζεται από το κλείδωμα ενός επιπέδου γιατί αυτή εφαρμόζεται σε όλα τα επίπεδα μιας εικόνας.

Επίπεδα κειμένου

Στο Pixlr προσθέτε νέα επίπεδα με διάφορους τρόπους. Το έχετε ήδη κάνει όταν εισάγετε ένα πλαίσιο κειμένου. Αυτό προστέθηκε αυτόματα στη λίστα των επιπέδων.

Προσθήκη γραφικών του Pixlr

Ένας άλλος τρόπος είναι από το μενού Προσθήκη στοιχείου όπου εισάγετε γραφικά από τη βιβλιοθήκη του Pixlr, προσέξετε όμως από αυτά τα περισσότερα δεν είναι διαθέσιμα στη δωρεάν έκδοση.

Προσθήκη νέας εικόνας

Από το ίδιο μενού Προσθήκη στοιχείου μπορείτε να μεταφορτώσετε μια εικόνα από τον υπολογιστή σας.

Υπόδειξη: Για να προσθέσετε μια εικόνα από τη βιβλιοθήκη Unplash του Pixlr, μεταβείτε στην αρχική σελίδα, επιλέξετε εικόνες από το μενού αριστερά και αφού βρείτε μια εικόνα επιλέξτε Προσθήκη τρέχοντος.

Προσθήκη από τη στήλη επιπέδων

Εκτός από τους παραπάνω τρόπους μπορείτε να εισάγετε επίπεδο πατώντας το κουμπί + της στήλης επιπέδων δεξιά. Εδώ έχετε περισσότερες επιλογές όπως

  • Άδειασμα: Ένα άδειο επίπεδο με διαφάνεια, χρήσιμο για να σχεδιάσετε με τα εργαλεία σχεδίασης του Pixlr.
  • Σχήμα: Διάφορα γεωμετρικά σχήματα
  • Πλαίσιο: Εικόνες σε διάφορα σχήματα πλαισίου

Από αυτά ενδιαφέρον έχει το Πλαίσιο με το οποίο εισάγετε μια εικόνα και επιλέγετε το σχήμα πλαισίου.

 

Οι διάφοροι τρόποι ανάμιξης μεταξύ των επιπέδων:

  • Αδιαφάνεια

Σε κάθε επίπεδο μπορείτε να ρυθμίσετε την Αδιαφάνεια από 100% (χωρίς διαφάνεια) μέχρι το 0% (πλήρης διαφάνεια).

 

  • Λειτουργία μίξης

Υπάρχουν διάφορες λειτουργίες μίξης που μπορείτε να εφαρμόσετε εκτός από την προεπιλογή Κανένα. Η κάθε μια από αυτές εφαρμόζει διαφορετικό “αλγόριθμο” μίξης με βάση κυρίως τα χρώματα.

 

  • Overlays

Τα overlays είναι μια τεχνική με την οποία δημιουργούμε διάφορα εφέ σε μια εικόνα στοιβάζοντας ένα επίπεδο (overlay) συνήθως αφαιρετικό με συνδυασμό μίξης και αδιαφάνειας.

* Εργασία

   Ηχογράφηση

  1. Μεταβείτε στην εφαρμογή Vocaroο.

2.Δημιουργήστε ένα σύντομο ηχητικό απόσπασμα καταγράφοντας τη φωνή σας. Μπορείτε απλά να πείτε ένα χαιρετισμό, δυο λόγια για σας, στίχους από ένα ποίημα.

3.Πατήστε το κόκκινο κουμπί για να ξεκινήσετε την ηχογράφηση.

4.Όταν τελειώσετε την ηχογράφηση, πατήστε το κουμπί τερματισμού. Αν θέλετε κατά τη διάρκεια της ηχογράφησης να σταματήσετε προσωρινά, πατήστε το κουμπί παύσης.

5.Κάντε αναπαραγωγή για να ελέγξετε το τελικό αποτέλεσμα. Αν δε σας ικανοποιεί, ξεκινήστε από την αρχή. Διαφορετικά, πατήστε το κουμπί Save & Share για να αποθηκεύσετε το έργο σας.

6.Αντιγράψετε τον σύνδεσμο. Όποιος έχει τον σύνδεσμο μπορεί να ακούσει το ηχητικό σας απόσπασμα. Όπως βλέπετε στην εικόνα υπάρχουν και άλλες επιλογές όπως να κατεβάσετε το αρχείο, να το μοιράσετε στα κοινωνικά δίκτυα κτλ.

Εναλλακτικά μπορείτε να κάντε την ηχογράφηση με άλλο λογισμικό πχ Audacity, σε αυτή την περίπτωση ανεβάζουμε το αρχείο πατώντας στο κουμπί Upload.

 

 

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Το Vocaroo έχει σχεδιαστεί για την εύκολη κοινή χρήση αρχείων ήχου με άλλους και γι αυτό, δεν πρέπει να χρησιμοποιείται για πολύ ιδιωτικό ή εμπιστευτικό περιεχόμενο. Τα αρχεία ήχου σβήνονται αυτόματα μετά από μερικούς μήνες σύμφωνα με τους δημιουργούς της εφαρμογής.